پکیج خودآموز جامع طراحی لباس با مارولوس و کلوتریدی استودیو ارکان یکی از کامل ترین پکیج ها در این حوزه هست به این دلیل که از صفر و از مرحله دانلود و نصب نرم افزارها تا خروجی نهایی پروژهها نکته به نکته به صورت پروژه محور آموزش داده شده است. یکی از مهمترین نکات این خودآموز این است که شما به نرم افزارهای مکمل کمتری برای خروجی گرفتن از پروژهها نیاز دارید و نیازی نیست درگیر نرمافزارهای سهبعدی پیچیده مثل تریدیمکس، مایا و سایر نرمافزارها برای رندرگیری شوید.این پکیج دارای پشتیبانی و مدرک ترجمه شدهی انگلیسی هست که گواهی استفاده از این پکیج آموزشی و گذراندن دوره به شما داده میشودپکیج دارای پشتیبانی مستقیم در واتس اپ بوده که در پایین صفحه سمت راست میتوانید مستقیم سوال خود را از مدرس دوره پرسیده و جواب دریافت کنید
تعداد فصلها: 26 فصل
تعداد قسمتهای آموزشی: 100 قسمت
ساعتهای آموزش مفید: 28 ساعت
پشتیبانی نامحدود: دارد (در تلگرام : 09201005169)
نحوه دریافت فایلها: به صورت دانلودی از سایت و یا ارسال در تلگرام
مدرک گواهی دوره: مدرک فارسی و ترجمه شده دوره برای هنرجو به صورت فایل پیدیاف ارسال میشود
پیشنیاز: ندارد و مطالب از صفر آموزش داده میشود
فرمت ویدئو: قابل اجرا روی ویندوز، اندروید و مک (تک کاربره)
_____
اگر چنانچه با رمز دوم کارت بانکی خود موفق به پرداخت وجه نشدید وجه درج شده را به شماره کارت زیر واریز نمائید:
6274121171479371 / به نام حسین ارکان زاده/ بانک اقتصاد نوین
بعد از پرداخت وجه رسید بانکی را به شماره تلگرام زیر ارسال کرده و مراحل ثبت نام را تکمیل فرمائید
09201005169 حسین ارکان زاده
چنانچه در فرایند ثبت نام دچار مشکل شدید با شماره تلگرام (09201005169) در ارتباط باشید
______________
این محصول به صورت دانلودی میباشد و بعد از پرداخت بلافاصله قابل دانلود خواهد بود ( زمان فعالسازی1 تا 24 ساعت)
هر فصل و بخش را به صورت جداگانه میتوانید مشاهده کنید ، پس از پرداخت فایل PDF قابل دانلود خواهد بود که توضیحات بیشتر و نحوهی استفاده از آموزشها در ین فایل موجود است. چنانچه موفق به دانلود نشدید به پشتیبانی با ذکر مشخصات فردی و شماره سفارش فایل را دریافت کنید.
____________
سیستم مورد نیاز برای نصب نرمافزارها
نحوه تهیه نرمافزارهای مارولوسدیزاینر و کلوتریدی
نصب نرمافزار
نصب نرمافزار مارولوسدیزاینر
آپدیت و بروزرسانی نرمافزارها
تفاوتهای نرمافزار مارولوسدیزاینر و کلوتریدی
نرمافزارهای مکمل مورد نیاز (ادوبی فتوشاپ و جمینی پترن)
تنظیمات اولیه نرمافزار برای کاربری بهتر
آشنایی با محیط کاربری نرمافزارهای مارولوس و کلوتریدی
وارد کردن مانکن در فضای سهبعدی
روش استفاده از موس در فضای نرمافزار
نحوه ایجاد پارچه، کار با ابزار (Rectangle و Elipse)
آموزش استفاده از ابزار (Polygan)
معرفی ابزار (Transform Pattern) و (Edit Pattern) و تغییرات در الگوی لباس
نحوه کار کردن با ابزار (Edit Curvertor)، (Add Point) و زیرمجموعههای آن جهت رسم منحنیها
نحوه استفاده از گیزمو در فضای سهبعدی
آشنایی با ابزار (Measurement)
تغییر سایز مانکن به ابعاد دلخواه و ذخیره سازی
نحوه استفاده از تصاویر آماده جهت رسم الگوی لباس
بررسی انواع شیوه های الگوکشی
شیوه رسم الگو به صورت دقیق و اصولی (دقت فرمائید در این بخش الگوکشی آموزش داده نمیشود و شما طبق متدی که الگوکشی انجام میدهید، میتوانید الگو را به صورت دقیق رسم کنید)
آشنایی با مفهوم سیمیلیشن (Simulation) یا شبیه سازی
مراحل الگوکشی نمونه شماره یک
نحوه قرینهسازی و جایگذاری مناسب الگو در بخش سه بعدی
معرفی ابزار دوخت (Segment Sewing) و ماهیت آن
آشنایی با ابزار (Show Arrangment Points) در بخش سهبعدی و ست کردن آستین
آشنایی با بخش لایه بندی پارچهها
نحوه دوخت جیب روی لباس
معرفی کار با ابزار دوختهای چندتیکه به یکدیگر (M:N)
تنظیمات ظاهری دوختها
آشنایی با ابزار (Internal Line/Shape) ایجاد برش در لباس
استفاده از ابزار ساسون (ساسون بغل و وسط لباس)
آشنایی با ابزار Bace Line و Trace
نحوه ایجاد خط درز یا زاپاس در الگوی لباس
استفاده از دستورهای (Clone as) و (Convert To Hole)
کشیدن الگو همراه با پنس در فضای دوبعدی
ست کردن آستین و دوختهای چند بخشی
نحوه تنظیمات اولیه برای اجرای پلیسه و آموزش پیلی زدن
تعریف مکانیزم ایجاد پارچه با جنسیتهای مختلف در مارولوسدیزاینر و کلوتریدی
متریالپردازی پارچههای ساده، براق، ساتن و مخملی و خز
شبیهسازی پارچههای رنگینکمانی یا هولوگرامی، پارچههای LED، پارچههای چرمی، شبیه فلزی، پلاستیکی و نبوک
تعریف پترین و نحوه انتقال طرح بر روی پارچه
ایجاد تغییر سایز و تغییرات در طرح پارچه
ایجاد افکت بافت روی پارچه
شیوه ایجاد بافتهای سفارشی بر روی پارچه با دیسپلیسمن
تغییر رنگ پارچه و ایجاد پارچههای توری
شبیه سازی پارچه های گیپور
تعیین جنسیت حریر، ورنی یا فوم براق
آشنایی با ابزار پین، فریز و دیاکتیو
استفاده از منبع وزش باد در فضای سهبعدی
تعیین خصوصیت فیزیکی و تغییر قطر پارچه
ذخیرهسازی خصوصیت پارچهها و آشنایی با آرشیو پارچههای آفلاین و آنلاین
معرفی ابزار نشانهگذاری و استفاده از حروف روی الگو
ایجاد خط اتو و استفاده از کِش در لباس
آشنایی با ابزار اوزمان در بخش دوبعدی
انتقال لوگو، لیبل و طرح روی تیشرت
جایگذاری قیطونی یا نوار مغزی در لباس
استفاده از چین و چروک در لبههای لباس (پاکرینگ)
لایه بندی کردن پارچه در فضای سهبعدی
دولایه کردن پارچه در لبههای لباس
آشنایی با ابزار طراحی الگو در بخش سهبعدی روی مانکن
آشنایی با ابزار طراحی الگو در بخش سهبعدی روی لباس
معرفی ابزار سوزن تهگرد و بخیه زدن روی لباس
آموزش گره زدن در نرمافزار
پاکتی کردن و برگرداندن پارچه در قسمتهای مختلف لباس
آشنایی با ابزار زیپگذاری
تنظیمات و تغییرات دلخواه روی زیپ
آشنایی با نحوه دکمهگذاری و تنظیمات آن در لباس
آشنایی با ابزار جادکمه و ایجاد تغییرات لازم
طراحی و مروارید دوزی روی لباس
آموزش ساخت گردنبند و تاج عروس
آشنایی با ابزار افکت دوخت
مروارید و جواهردوزی روی لباس
آموزش استفاده از ابزار (Walk Pattern)
شیوه استفاده از ابزار Steam
شناسایی میزان کشش در لباس
معرفی پنل سایزبندی و تنظیمات آن
آشنایی با پنل (Print Layout) و خروجی نهایی
نحوه انتقال طرح از CLO به نرمافزار Gemini و سایر نرم افزارها مثل ایلاستریتور
چیدمان هوشمند الگو توسط کلوتریدی
آشنایی با حالتهای مختلف مانکن در نرمافزار
تغییر پوزیشن مانکن به صورت دستی و دلخواه و ذخیره سازی
آشنایی با فضای انیمیشن و حرکت دادن به مانکن
استفاده از استیج و تنظیمات بخش انیمیشن، نچسبیدن لباس به بدن اوتار
تغییر ظاهر اوتار مثل مو و میکآپ سفارشی
نحوه خروجی گرفتن سریع انیمیشن از کلوتریدی (روش اول) کپچر
نحوه خروجی گرفتن سریع انیمیشن از کلوتریدی (روش دوم) رندر
آشنایی اولیه با فضای رندر (Render)
تنظیمات اولیه رندرگیری
تنظیمات نورپردازی در محیط نرمافزار
تعیین کیفیت تصویر جهت خروجی با کیفیت از پروژه
خروجی با کیفیت و واقعیتر از بخش کتواک و انیمیشن
تنظیمات نهایی روی تصویر در نرمافزار فتوشاپ
وارد کردن آبجکتهای سه بعدی در نرمافزار
طراحی بالشت و تنظیماتش روی تخت
طراحی روتختی و تنظیماتش روی تخت
متریال پردازی و اضافه کردن تکسچرها
قسمت دوم متریال پردازی و اضافه کردن تکسچرها
قسمت سوم متریال پردازی و اضافه کردن تکسچرها و رندرگیری